我们公司最近决定做 AI 短剧。
先说清楚"下沉"是什么意思。这个词现在在内容行业几乎是明牌——它指的是下沉市场,是主流视线之外那片更庞大的人群。不是贬义,是描述。下沉内容的逻辑很简单:情绪先于逻辑,爽感先于真实。人物是功能性的,剧情是公式化的。赘婿、战神、复仇、逆袭,翻来覆去就那几张脸谱、那个节奏。它不追求你信,只追求你爽。这是个生意,我理解。
而 AI 短剧,理论上天然是下沉的。成本够低,产能够大,可以无限量地炮制爽点。生意的逻辑嘛,没毛病。
但我真正看了一批 AI 短剧之后,发现事情比"下沉"更糟糕——它已经不是下沉,是下坠。是无脑。
下沉至少还有一套自洽的规则,哪怕粗暴,也是在好好讲一个"穷人翻身"的故事。可我看到的那些,连逻辑都没有。人物说翻脸就翻脸,主角怎么都打不死,反派蠢得像 NPC,上一秒还在悲伤,下一秒就开始逆袭,情绪的转换没有任何理由。它不是在讲一个故事,它是在按公式填格子——而且填得很糙。
我这个人有个毛病,见不得这种东西。我觉得它不该是这样的。所以我决定让它"上浮"一点。
最开始我想得很简单:只是改改逻辑。让主角符合人物,让反派别那么蠢,让冲突有来有回,让"打不死"变成"险胜"。我不动它的骨架,只把肉长对。
结果你猜怎么着?我改着改着就停不下来了。为了让逻辑成立,我得给人物加前史;加了前史,原来的情节就装不下;装不下,就得重写桥段;重写桥段,原来的主题就飘了……改到最后,我低头一看,手里的已经不是原来那个剧本了。
是个新剧本。
它变好了。但它是"新"的。
然后问题就来了——我还要不要继续?
公司要的是 AI 短剧,是那个赛道里能跑的东西。我改出来的这个"新剧本",还是不是他们要的东西?它是不是已经脱离了"下沉"的轨道,变成了我自己的东西?
我知道会有人这么说:你一个创作者,坚持自己的审美没错。也会有人那么说:项目是公司的,赛道是明确的,别把个人表达塞进一个流水线的产品里。
这两句话都对。但真正卡住我的不是这个——是我自己也说不清楚,我改它,到底是因为它值得被改好,还是仅仅因为我受不了那种无脑的东西,出于我个人的不痛快。
所以我现在站在这里。一边说:这行不通,你在为难自己,也为难项目。一边说:你明知道它能更好,你为什么不做?
我该不该坚持我自己?
这个问题,我暂时没有答案。写下来,是想看看过一段时间的我,会怎么回答。


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